Espere, isso foi um controlador PS5 na revelação do Apple Vision Pro?

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May 26, 2023

Espere, isso foi um controlador PS5 na revelação do Apple Vision Pro?

Essa foi uma participação especial - vamos avaliar. Alguns dias se passaram desde então

Essa foi uma participação especial - vamos avaliar.

Alguns dias se passaram desde a revelação do Apple Vision Pro, o tão esperado - e altamente especulado - fone de ouvido de realidade misturada da empresa. É justo dizer que este novo dispositivo conquistou a cena VR, finalmente dando destaque a esse tipo de tecnologia. Afinal, quando a Apple diz que algo é o "futuro da computação", há um ar de profecia sobre isso, então isso tende a ganhar força.

Como alguém que cobre os melhores headsets de realidade virtual para ganhar a vida, tenho muitos pensamentos sobre o Vision Pro - por exemplo, ele está repleto de inovações incríveis e perspectivas empolgantes para o mercado. Por outro lado, esse preço o torna totalmente inatingível para a maioria dos compradores e, na verdade, não houve um único caso de uso mostrado nessa revelação que não tenhamos visto desses dispositivos antes. No típico estilo da Apple, chegou tarde à festa e deu uma camada de tinta mais brilhante às coisas.

Como qualquer plataforma, o Apple Vision Pro viverá e morrerá com base no conteúdo criado para ele. Embora você possa argumentar que o iSnorkel é uma nova forma de computação que torna todo o conteúdo AR e VR compatível, não estou convencido de que transformar o conteúdo 2D em realidade mista seja suficiente para enviar unidades reconhecidamente caras. Veja como foi desajeitada a adoção da realidade misturada pelo Meta Quest Pro - Metaverse incluído ou não. Assim como qualquer outro dispositivo de jogo: a resposta pode estar apenas no suporte de terceiros.

Isso me leva ao que talvez tenha me confundido mais sobre o vídeo viral de revelação do Vision Pro. Cerca de um terço do caminho, ao falar sobre os diferentes entretenimentos que podem ser acessados ​​no Vision Pro, foi exibido um pequeno clipe em que alguém joga no fone de ouvido por meio de um DualSense vinculado, o controle projetado para o PlayStation 5.

O vídeo deixa claro que você pode conectar qualquer gamepad sem fio (o que basicamente significa qualquer um dos melhores controladores de PC) ao Vision Pro para jogar. Mas com o panteão de controladores de videogame modernos para escolher, por que a Apple escolheu incluir o controlador PlayStation 5?

A Apple, quando se trata de jogos, é um ecossistema abaixo do ideal. Apenas um punhado de jogos no Steam são compatíveis com Mac, e a maioria das pessoas não compra Macs com a intenção central de jogar como faria nos melhores PCs para jogos. Mas com o mercado de jogos de realidade virtual já tão estabelecido no espaço do PC, bem como nas vitrines da Meta, a Apple pode precisar abrir as portas de seu sistema operacional de alguma forma se realmente quiser tornar os jogos parte integrante dessa nova plataforma.

Sim, existe a opção de os desenvolvedores portarem jogos existentes e, sim, este é principalmente um dispositivo de computação de realidade mista, não um fone de ouvido específico para jogos. Por outro lado, a Apple não teria incluído uma seção sobre jogos em sua revelação se esse não fosse um segmento de seus objetivos com o Vision Pro.

Mas, novamente, tenho que perguntar - por que um controlador PS5? A resposta óbvia é que a alternativa é um gamepad do Xbox, e o Xbox é propriedade da Microsoft - o inimigo da Apple. Mas a Sony não é uma concorrente no mercado de realidade virtual? A PlayStation, apenas alguns meses atrás, lançou sua segunda plataforma de VR, PSVR 2. Eles realmente querem contribuir para que a Apple já esteja roubando seu hype de VR? Como acabei de mencionar, o Vision Pro não é voltado apenas para jogos, enquanto o PSVR 2 é. Mas mesmo assim, no espaço VR, não há tantos dispositivos rivais, então certamente a Apple e o PlayStation se veem como rivais nesta arena, não como aliados?

Também estou curioso sobre o que aconteceu nos bastidores para fazer a participação especial do DualSense acontecer. Certamente a Apple teria pedido permissão à Sony? Certamente o PlayStation teria que dizer "sim" à inclusão de seu controlador? Não é como se o PlayStation precisasse de mais tempo na tela, atualmente está martelando o Xbox de ponta a ponta quando se trata de vendas de hardware. A Apple e a Sony realmente se uniriam apenas para dar um golpe barato na Microsoft?

Mais importante, até que ponto as duas empresas podem ir contra seu inimigo comum? Existe potencialmente algo mais nessa aparência do DualSense do que um jab rápido? Poderíamos estar à beira de algum tipo de aliança de dispositivos PlayStation 5/Apple quando se trata de jogos?